📋 Reglas del Yams Challenge
Versión Estratégica de 4 Columnas
Domina esta variante única del juego de dados más popular del mundo
🧭 Navegación Rápida
🎲 Material Necesario
5 Dados
Dados estándar de 6 caras
Cuadrícula de Puntuación
4 columnas de juego
Herramienta de Escritura
Lápiz o bolígrafo
🏛️ Las 4 Columnas de Juego
La gran innovación: ¡Esta versión de Yams se juega con 4 columnas distintas, cada una con sus propias reglas de relleno!
Descendente
Relleno estricto
Regla : Las casillas DEBEN rellenarse de arriba a abajo en orden.
Orden : 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → Tercia → Póker → Full → Escalera Menor → Escalera Mayor → Yams → Más → Menos
Ascendente
Relleno inverso
Regla : Las casillas DEBEN rellenarse de abajo a arriba en orden inverso.
Orden : Menos → Más → Yams → Escalera Mayor → Escalera Menor → Full → Póker → Tercia → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1
Desorden
Libertad total
Regla : Cualquier casilla puede rellenarse en cualquier momento.
Ventaja : Permite estrategia flexible y ajustes tácticos.
Seco
Para los audaces
Regla : Relleno libre PERO solo con resultados de lanzar los 5 dados simultáneamente.
Restricción : ¡Si conservas aunque sea un dado, no puedes usar esta columna!
⚖️ Regla Más/Menos (¡CRÍTICA!)
🚨 ¡En cada columna, la puntuación de Más (+) debe ser ESTRICTAMENTE MAYOR que la puntuación de Menos (-)!
✅ Ejemplo válido:
Menos (-) = 15 puntos Más (+) = 18 puntos
❌ Ejemplo inválido:
Menos (-) = 20 puntos Más (+) = 20 puntos (¡igual = prohibido!)
🎮 Desarrollo de un Turno
🎲 Lanzamientos de Dados (3 máximo)
1️⃣ Primer Lanzamiento
Lanza los 5 dados y examina el resultado. Decide qué dados conservar.
2️⃣ Segundo Lanzamiento
Relanza solo los dados no conservados. Puedes modificar tu selección.
3️⃣ Tercer Lanzamiento
¡Último lanzamiento! Puedes retomar dados previamente conservados.
🎯 Caso Especial: El Lanzamiento "Seco"
Condition : Para usar la columna "Seco", los 5 dados deben haberse lanzado simultáneamente.
✅ Ejemplos válidos:
- • 1er lanzamiento con los 5 dados
- • 2º lanzamiento después de retomar TODOS los dados
- • 3er lanzamiento con los 5 dados juntos
❌ Ejemplo inválido:
- • Conservar 2 dados y relanzar 3 dados
- • ¡No se puede anotar en "Seco"!
📝 Reglas de Relleno por Columna
⬇️ Descendente
Casillas rellenadas estrictamente de arriba a abajo.
1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → Tercia → Póker → Full → Escalera Menor → Escalera Mayor → Yams → Más → Menos
⬆️ Ascendente
Casillas rellenadas estrictamente de abajo a arriba.
Menos → Más → Yams → Escalera Mayor → Escalera Menor → Full → Póker → Tercia → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1
🔀 Desorden
¡Libertad total! Cualquier casilla puede rellenarse en cualquier momento. Perfecto para flexibilidad estratégica.
🎯 Seco
Libre elección de casilla como "Desorden", PERO el resultado debe provenir de un lanzamiento de los 5 dados simultáneamente.
💡 Ejemplos de Turnos
🎯 Ejemplo 1: Turno Clásico (Buscar una Tercia)
✅ Resultado: Tercia de 3 = 9 puntos (3+3+3)
🔄 Ejemplo 2: Cambio de Estrategia
✅ Resultado: Tercia de 4 = 12 puntos (4+4+4)
🎯 Ejemplo 3: Lanzamiento "Seco"
✅ Resultado: Póker de 3 = 12 puntos - ¡Puede ir en "Seco"!
🏆 Valores de las Combinaciones
🔢 Sección Superior (Números)
🎁 Bonificación de 30 puntos
Si la suma de la sección superior ≥ 60 puntos
🎯 Sección Inferior (Combinaciones)
⚠️ ¡Atención!
NO hay línea "Oportunidad" en esta versión
🧠 Estrategias Avanzadas
💰 Gestión de la Bonificación (30 puntos)
Apunta a al menos 60 puntos en la sección superior (números 1-6) para conseguir la preciosa bonificación de 30 puntos.
Astuce : Un promedio de 10 puntos por número es suficiente (ejemplo: 3 dados de cada valor)
❌ Cuándo Tachar una Casilla
A veces debes "sacrificar" una casilla tachándola (marcar "x") para optimizar tu puntuación global.
🎯 Casillas a tachar primero:
- • Combinaciones difíciles (Yams) si no hay oportunidad
- • Valores pequeños si estás lejos de la bonificación
- • Casillas que penalizan menos
⚠️ Restricciones de tachado:
- • Columna "Seco": solo con 5 dados lanzados
- • Columnas ordenadas: debe respetarse el orden
🎮 Orden de Juego Sugerido
🚨 Ejemplo de Situación Delicada
Has anotado 25 en "Menos" de la columna "Ascendente".
Siguiente turno, sacas 24 (suma de dados).
❌ ¡No puedes poner 24 en "Más" de esta columna (24 < 25)!
💡 Opciones posibles:
- • Usar este 24 en otra columna
- • Tachar la casilla "Más" si es la siguiente en orden
- • Buscar otra combinación con este lanzamiento
🏁 Fin de la Partida
Condición
Todas las casillas de las 4 columnas están rellenas
Cálculo
Suma los totales de las 4 columnas
Victoria
La puntuación final es la suma de las 4 columnas
🎯 ¿Listo para Aceptar el Desafío?
Ahora que dominas las reglas, ¡es hora de poner a prueba tus habilidades!