📋 Règles du Yams Challenge
Version Stratégique à 4 Colonnes
Maîtrisez cette variante unique du jeu de dés le plus populaire au monde
🧭 Navigation Rapide
🎲 Matériel Nécessaire
5 Dés
Dés à 6 faces standards
Grille de Score
4 colonnes de jeu
De Quoi Noter
Crayon ou stylo
🏛️ Les 4 Colonnes de Jeu
La grande innovation : Cette version du Yams se joue avec 4 colonnes distinctes, chacune ayant ses propres règles de remplissage !
En Descendant
Remplissage strict
Règle : Les cases DOIVENT être remplies de haut en bas dans l'ordre.
Ordre : 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → Brelan → Carré → Full → Petite Suite → Grande Suite → Yams → Plus → Moins
En Montant
Remplissage inversé
Règle : Les cases DOIVENT être remplies de bas en haut dans l'ordre inverse.
Ordre : Moins → Plus → Yams → Grande Suite → Petite Suite → Full → Carré → Brelan → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1
Dans le Désordre
Liberté totale
Règle : N'importe quelle case peut être remplie à n'importe quel moment.
Avantage : Permet une stratégie flexible et des ajustements tactiques.
Sec
Pour les audacieux
Règle : Remplissage libre MAIS uniquement avec les 5 dés lancés simultanément.
Restriction : Si vous conservez ne serait-ce qu'un dé, impossible d'utiliser cette colonne !
⚖️ Règle Plus/Moins (CRITIQUE !)
🚨 Dans chaque colonne, le score du Plus (+) doit être STRICTEMENT SUPÉRIEUR au score du Moins (-) !
✅ Exemple valide :
Moins (-) = 15 points Plus (+) = 18 points
❌ Exemple invalide :
Moins (-) = 20 points Plus (+) = 20 points (égal = interdit !)
🎮 Déroulement d'un Tour
🎲 Lancers de Dés (3 maximum)
1️⃣ Premier Lancer
Lancez les 5 dés et examinez le résultat. Décidez quels dés conserver.
2️⃣ Deuxième Lancer
Relancez seulement les dés non conservés. Vous pouvez modifier votre sélection.
3️⃣ Troisième Lancer
Dernier lancer ! Vous pouvez reprendre des dés précédemment conservés.
🎯 Cas Spécial : Le Lancer "Sec"
Condition : Pour utiliser la colonne "Sec", les 5 dés doivent avoir été lancés simultanément.
✅ Exemples valides :
- • 1er lancer avec les 5 dés
- • 2e lancer après avoir repris TOUS les dés
- • 3e lancer avec les 5 dés ensemble
❌ Exemple invalide :
- • Conserver 2 dés et relancer 3 dés
- • Impossible d'inscrire en "Sec" !
📝 Règles de Remplissage par Colonne
⬇️ Descendant
Cases remplies strictement de haut en bas.
1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → Brelan → Carré → Full → Petite Suite → Grande Suite → Yams → Plus → Moins
⬆️ Montant
Cases remplies strictement de bas en haut.
Moins → Plus → Yams → Grande Suite → Petite Suite → Full → Carré → Brelan → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1
🔀 Désordre
Liberté totale ! N'importe quelle case peut être remplie à tout moment. Parfait pour la flexibilité stratégique.
🎯 Sec
Liberté de choix de case comme "Désordre", MAIS résultat obligatoirement issu d'un lancer de 5 dés simultanés.
💡 Exemples de Tours
🎯 Exemple 1 : Tour Classique (Viser un Brelan)
✅ Résultat : Brelan de 3 = 9 points (3+3+3)
🔄 Exemple 2 : Changement de Stratégie
✅ Résultat : Brelan de 4 = 12 points (4+4+4)
🎯 Exemple 3 : Lancer "Sec"
✅ Résultat : Carré de 3 = 12 points - Peut aller en "Sec" !
🏆 Valeurs des Combinaisons
🔢 Section Supérieure (Chiffres)
🎁 Bonus de 30 points
Si la somme de la section supérieure ≥ 60 points
🎯 Section Inférieure (Combinaisons)
⚠️ Attention !
Il n'y a PAS de ligne "Chance" dans cette version
🧠 Stratégies Avancées
💰 Gestion du Bonus (30 points)
Visez 60 points minimum dans la section supérieure (chiffres 1-6) pour décrocher le précieux bonus de 30 points.
Astuce : Une moyenne de 10 points par chiffre suffit (exemple : 3 dés de chaque valeur)
❌ Quand Barrer une Case
Parfois, vous devez "sacrifier" une case en la barrant (marquer "x") pour optimiser votre score global.
🎯 Cases à barrer en priorité :
- • Combinaisons difficiles (Yams) si aucune chance
- • Petites valeurs si loin du bonus
- • Cases qui pénalisent le moins
⚠️ Restrictions de barrage :
- • Colonne "Sec" : seulement avec 5 dés lancés
- • Colonnes ordonnées : respect de l'ordre obligatoire
🎮 Ordre de Jeu Suggéré
🚨 Exemple de Situation Délicate
Vous avez inscrit 25 dans "Moins" de la colonne "En montant".
Tour suivant, vous faites 24 (somme des dés).
❌ Impossible de mettre 24 dans "Plus" de cette colonne (24 < 25) !
💡 Options possibles :
- • Utiliser ce 24 dans une autre colonne
- • Barrer la case "Plus" si c'est la prochaine dans l'ordre
- • Chercher une autre combinaison avec ce lancer
🏁 Fin de Partie
Condition
Toutes les cases des 4 colonnes sont remplies
Calcul
Additionnez les totaux des 4 colonnes
Victoire
Le score final est la somme des 4 colonnes
🎯 Prêt à Relever le Défi ?
Maintenant que vous maîtrisez les règles, il est temps de tester vos compétences !